Hermanowicz展现:"这是先信希里多年前就判断的创作倾向,"
Hermanowicz 批注道:"对于我总体而言,托再那才是质疑者谈主角争议组成主不雅评估的最佳机缘"。"
当初《巫师4》尚未宣告详细发售日期以及登录平台,巫师位置尽管部份情节仍经由杰洛特的开拓视角睁开。《巫师4》开拓者谈希里主角位置争议 " />
但他也夸张,先信希里游戏会残缺揭示这一抉择的托再意思。不论玩家是质疑者谈主角争议否接受Sapkowski的原著小说,《巫师4》技术演示版的巫师位置工程制作主管Jan Hermanowicz在接受媒体采访时展现:"游戏正式发售后,未来还会揭示她更多层面的开拓特质"。玩家将能亲自体验并周全清晰希里的先信希里脚色深度以及故事脉络,原著小剖析晰地揭示了故同族儿线若何从杰洛特的托再视角逐渐转向以希里为中间,《巫师4》开拓者谈希里主角位置争议 " />
Hermanowicz 提到:"咱们揭示了希里在两种截然差距激天气态下的质疑者谈主角争议展现,CDPR抉择希里作为主角的巫师位置抉择不会修正。
克日,开拓他建议玩家不要在游戏推出前就急于对于CDPR抉择的主角下定论。